近2000万的下载量之后,Dots看起来要打造游戏专营权

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帕特里克·莫伯格没有成立,就2013年最容易上瘾的手机游戏。他没有下决心做一个游戏都没有。

 

莫伯格的目的只是为了尝试不同的用户交互设计的挂毯,从短篇小说的应用程序Betaworks的,在那里他作为一个黑客驻场的孵化器。在一路的,有不同的设计元素打,莫葛博士说,他“之类的忘记的话。” 点:短篇小说是由一些更根本的替换。三十六点,要准确。